Геймификация растет: мировой рынок достигнет около 94 млрд долларов, банки задают темп в России.
Глобальный рынок геймификации продолжает расти примерно на 20% в год, и к 2030 году его объем приблизится к 94 млрд долларов.
В России отрасль мобильных игр в коммерческих приложениях демонстрирует активное развитие: оборот оценивается примерно в 5 млрд рублей.
Лидеры сегмента — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым программам около 8 млн клиентов, среднее время вовлечения — около 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн игроков; Т‑банк — примерно 3 млн.
Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и что ждать рынку приложений в будущем.
Обзор отраслевых трендов и возможностей для брендов в сфере лояльности.
