Геймификация растет: мировой рынок достигает 94 млрд долларов, банки задают темп в России

Мировой рынок геймификации растет примерно на 20% в год; в России сегмент мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается в около 5 млрд рублей; лидируют банки с активными программами лояльности.

Геймификация растет: мировой рынок достигнет около 94 млрд долларов, банки задают темп в России.

Глобальный рынок геймификации продолжает расти примерно на 20% в год, и к 2030 году его объем приблизится к 94 млрд долларов.

В России отрасль мобильных игр в коммерческих приложениях демонстрирует активное развитие: оборот оценивается примерно в 5 млрд рублей.

Лидеры сегмента — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым программам около 8 млн клиентов, среднее время вовлечения — около 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн игроков; Т‑банк — примерно 3 млн.

Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и что ждать рынку приложений в будущем.

Обзор отраслевых трендов и возможностей для брендов в сфере лояльности.