Депутаты предлагают ввести государственный контроль над распространением видеоигр

Глава профильного комитета предложила выдавать для игр прокатные удостоверения по аналогии с фильмами и ужесточить контроль за содержанием; в отрасли растут траты, а зарубежные издатели перестали продавать свои игры в России.

Инициатива о госрегулировании

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр под государственный контроль. В качестве одной из мер она предложила ввести для игр прокатные удостоверения по аналогии с кино — это, по её мнению, поможет в том числе поддерживать разработчиков, создающих проекты с "традиционными ценностями".

Кто мог бы выдавать удостоверения?

Конкретное ведомство для такого регулирования в выступлении не называлось. Для фильмов прокатные удостоверения выдаёт Министерство культуры — этот документ необходим для показа лент в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, он подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания требованиям российского законодательства.

Размер рынка

По оценкам отраслевых исследований, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост на 33% за год; в среднем расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека.

Законодательные шаги и штрафы

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о роли страны в мире. В ответ в Госдуму внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», в котором заявлена цель противодействовать деструктивному контенту и «пропаганде чуждых ценностей»; в пояснительной записке речь идёт об установлении ограничений в целях защиты нравственности и прав граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в течение года.

Также обсуждаются поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Уход зарубежных издателей

После начала войны в Украине в 2022 году крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России. Среди них — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.